Es2015字符串扩展

includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。

  • **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
  • **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
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var s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

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var s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

repeat()

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

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'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""

参数如果是小数,会被取整。

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'na'.repeat(2.9) // "nana"

如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。

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'na'.repeat(Infinity)
// RangeError
'na'.repeat(-1)
// RangeError

但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于-0repeat视同为0。

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'na'.repeat(-0.9) // ""

参数NaN等同于0。

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'na'.repeat(NaN) // ""

如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。

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'na'.repeat('na') // ""
'na'.repeat('3') // "nanana"

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ES2015中的解构

数组/对象/字符串都可以进行解构,尤其是对Json格式的返回值。
解构可以进行嵌套,赋默认值(和 undefined 进行‘===’严格比较)。
奇奇怪怪的用法就忽略吧…

数组的解构赋值

基本用法

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

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var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

ES6允许写成下面这样。

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var [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

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let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

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var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1];

以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

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let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。

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// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

上面的表达式都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)。

解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

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var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;

对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值。

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let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
x // "a"

事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

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function* fibs() {
var a = 0;
var b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}

var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

上面代码中,fibs是一个Generator函数,原生具有Iterator接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

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ES2015之let 和 const

let命令

基本用法

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

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{
let a = 10;
var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

上面代码在代码块之中,分别用letvar声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

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for (let i = 0; i < 10; i++) {}

console.log(i);
//ReferenceError: i is not defined

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。

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var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量ivar声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

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var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6

上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。

不存在变量提升

let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。

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console.log(foo); // 输出undefined
console.log(bar); // 报错ReferenceError

var foo = 2;
let bar = 2;

上面代码中,变量foovar命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量barlet命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

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vuex2 的一些变化

$store.state.count可以直接获取Store中的状态参数,但是getters可以返回对参数进行处理后的结果。
mutations可以直接使用,但必须为同步方法。如果想使用异步方法,请使用actions,actions异步同步方法都可以。
import { mapGetters, mapActions,mapMutations } from 'vuex'提供了使用方法的简便模式

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import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

// root state object.
// each Vuex instance is just a single state tree.
const state = {
count: 0
}

// mutations are operations that actually mutates the state.
// each mutation handler gets the entire state tree as the
// first argument, followed by additional payload arguments.
// mutations must be synchronous and can be recorded by plugins
// for debugging purposes.必须为同步方法
const mutations = {
increment (state) {
state.count++
},
decrement (state,amount) {
state.count-= amount
}
}

// actions are functions that causes side effects and can involve
// asynchronous operations. 可以加入异步方法
const actions = {
// increment: ({ commit }) => commit('increment'),
// decrement: ({ commit }) => commit('decrement'),
incrementIfOdd ({ commit, state }) {
if ((state.count + 1) % 2 === 0) {
commit('increment')
}
},
incrementAsync ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('increment')
resolve()
}, 1000)
})
}
}

// getters are functions
const getters = {
evenOrOdd: state => state.count % 2 === 0 ? 'even' : 'odd'
}

// A Vuex instance is created by combining the state, mutations, actions,
// and getters.
export default new Vuex.Store({
state,
getters,
actions,
mutations
})

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vue-router2的一些变化

vue-router2详细文档
v-link由router-link替换,router-view 的name属性,可以匹配多个路由component**(s)**
hashbang 弃用
router.map,router.start,router.redirect,saveScrollPosition等都变为router的实例属性
router.go()->router.push()

router
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<p style="display: flex;justify-content:space-around;
align-items:center;flex-flow:row wrap;align-content:flex-start;">
<router-link to="/foo">go to foo</router-link>
<router-link to="/bar">go to bar</router-link>
<router-link to="/user/dxf">go to user:dxf</router-link>
<router-link to="/user/wxr/profile">go to wxr profile</router-link>
<router-link to="/user/wxr/posts">go to wxr posts</router-link>
<router-link to="/multi">go to multi</router-link>
</p>
<transition name="fade" mode="out-in">
<keep-alive>
<router-view name="default"></router-view>
<router-view name="r2"></router-view>
</keep-alive>
</transition>

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