函数参数的默认值
基本用法
在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
1 | function log(x, y) { |
上面代码检查函数log
的参数y
有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World
。这种写法的缺点在于,如果参数y
赋值了,但是对应的布尔值为false
,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y
等于空字符,结果被改为默认值。
为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y
是否被赋值,如果没有,再等于默认值。
1 | if (typeof y === 'undefined') { |
ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
1 | function log(x, y = 'World') { |
可以看到,ES6的写法比ES5简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。
1 | function Point(x = 0, y = 0) { |
除了简洁,ES6的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
参数变量是默认声明的,所以不能用let
或const
再次声明。
1 | function foo(x = 5) { |
上面代码中,参数变量x
是默认声明的,在函数体中,不能用let
或const
再次声明,否则会报错。
与解构赋值默认值结合使用
参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
1 | function foo({x, y = 5}) { |
上面代码使用了对象的解构赋值默认值,而没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo
的参数是一个对象时,变量x
和y
才会通过解构赋值而生成。如果函数foo
调用时参数不是对象,变量x
和y
就不会生成,从而报错。如果参数对象没有y
属性,y
的默认值5才会生效。
下面是另一个对象的解构赋值默认值的例子。
1 | function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) { |
上面代码中,如果函数fetch
的第二个参数是一个对象,就可以为它的三个属性设置默认值。
上面的写法不能省略第二个参数,如果结合函数参数的默认值,就可以省略第二个参数。这时,就出现了双重默认值。
1 | function fetch(url, { method = 'GET' } = {}) { |
上面代码中,函数fetch
没有第二个参数时,函数参数的默认值就会生效,然后才是解构赋值的默认值生效,变量method
才会取到默认值GET
。
再请问下面两种写法有什么差别?
1 | // 写法一 |
上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。
1 | // 函数没有参数的情况 |
参数默认值的位置
尽量放在参数最后
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
1 | // 例一 |
上面代码中,有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined
。
如果传入undefined
,将触发该参数等于默认值,null
则没有这个效果。
1 | function foo(x = 5, y = 6) { |
上面代码中,x
参数对应undefined
,结果触发了默认值,y
参数等于null
,就没有触发默认值。
函数的length属性
指定了默认值以后,函数的length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length
属性将失真。
1 | (function (a) {}).length // 1 |
上面代码中,length
属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。比如,上面最后一个函数,定义了3个参数,其中有一个参数c
指定了默认值,因此length
属性等于3
减去1
,最后得到2
。
这是因为length
属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,rest参数也不会计入length
属性。
1 | (function(...args) {}).length // 0 |
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length
属性也不再计入后面的参数了。
1 | (function (a = 0, b, c) {}).length // 0 |
作用域
一个需要注意的地方是,如果参数默认值是一个变量,则该变量所处的作用域,与其他变量的作用域规则是一样的,即先是当前函数的作用域,然后才是全局作用域。
1 | var x = 1; |
上面代码中,参数y
的默认值等于x
。调用时,由于函数作用域内部的变量x
已经生成,所以y
等于参数x
,而不是全局变量x
。
如果调用时,函数作用域内部的变量x
没有生成,结果就会不一样。
1 | let x = 1; |
上面代码中,函数调用时,y
的默认值变量x
尚未在函数内部生成,所以x
指向全局变量。
如果此时,全局变量x
不存在,就会报错。
1 | function f(y = x) { |
下面这样写,也会报错。
1 | var x = 1; |
上面代码中,函数foo
的参数x
的默认值也是x
。这时,默认值x
的作用域是函数作用域,而不是全局作用域。由于在函数作用域中,存在变量x
,但是默认值在x
赋值之前先执行了,所以这时属于暂时性死区(参见《let和const命令》一章),任何对x
的操作都会报错。
如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域是其声明时所在的作用域。请看下面的例子。
1 | let foo = 'outer'; |
上面代码中,函数bar
的参数func
的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo
。这个匿名函数声明时,bar
函数的作用域还没有形成,所以匿名函数里面的foo
指向外层作用域的foo
,输出outer
。
如果写成下面这样,就会报错。
1 | function bar(func = () => foo) { |
上面代码中,匿名函数里面的foo
指向函数外层,但是函数外层并没有声明foo
,所以就报错了。
rest参数
ES6引入rest参数(形式为“…变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
1 | function add(...values) { |
上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。
下面是一个rest参数代替arguments变量的例子。
1 | // arguments变量的写法 |
上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest参数的写法更自然也更简洁。
rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。
1 | function push(array, ...items) { |
注意,rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
1 | // 报错 |
函数的length属性,不包括rest参数。
1 | (function(a) {}).length // 1 |
扩展运算符
含义
扩展运算符(spread)是三个点(...
)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
1 | console.log(...[1, 2, 3]) |
该运算符主要用于函数调用。
1 | function push(array, ...items) { |
上面代码中,array.push(...items)
和add(...numbers)
这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
1 | function f(v, w, x, y, z) { } |
替代数组的apply方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply
方法,将数组转为函数的参数了。
1 | // ES5的写法 |
下面是扩展运算符取代apply
方法的一个实际的例子,应用Math.max
方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
1 | // ES5的写法 |
上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max
函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max
了。
另一个例子是通过push
函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
1 | // ES5的写法 |
上面代码的ES5写法中,push
方法的参数不能是数组,所以只好通过apply
方法变通使用push
方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push
方法。
下面是另外一个例子。
1 | // ES5 |
扩展运算符的应用
(1)合并数组
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
1 | // ES5 |
(2)与解构赋值结合
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
1 | // ES5 |
下面是另外一些例子。
1 | const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; |
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
1 | const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; |
(3)函数的返回值
JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
1 | var dateFields = readDateFields(database); |
上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date
。
(4)字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
1 | [...'hello'] |
(5)实现了Iterator接口的对象
任何Iterator接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
1 | var nodeList = document.querySelectorAll('div'); |
上面代码中,querySelectorAll
方法返回的是一个nodeList
对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList
对象实现了Iterator接口。
对于那些没有部署Iterator接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
1 | let arrayLike = { |
上面代码中,arrayLike
是一个类似数组的对象,但是没有部署Iterator接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from
方法将arrayLike
转为真正的数组。
(6)Map和Set结构,Generator函数
扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。
1 | let map = new Map([ |
如果对没有iterator
接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
1 | var obj = {a: 1, b: 2}; |
严格模式
从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式。
1 | function doSomething(a, b) { |
《ECMAScript 2016标准》做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
1 | // 报错 |
这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体代码和函数参数代码。但是,函数执行的时候,先执行函数参数代码,然后再执行函数体代码。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体代码之中,才能知道参数代码是否应该以严格模式执行,但是参数代码却应该先于函数体代码执行。
1 | // 报错 |
上面代码中,参数value
的默认值是八进制数070
,但是严格模式下不能用前缀0
表示八进制,所以应该报错。但是实际上,JavaScript引擎会先成功执行value = 070
,然后进入函数体内部,发现需要用严格模式执行,这时才会报错。
虽然可以先解析函数体代码,再执行参数代码,但是这样无疑就增加了复杂性。因此,标准索性禁止了这种用法,只要参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,就不能显式指定严格模式。
两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。
1 | ; |
第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。
1 | const doSomething = (function () { |