ES2015函数默认值,rest参数及扩展运算符

函数参数的默认值

基本用法

在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。

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function log(x, y) {
y = y || 'World';
console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。

为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。

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if (typeof y === 'undefined') {
y = 'World';
}

ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

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function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

可以看到,ES6的写法比ES5简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。

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function Point(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}

var p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }

除了简洁,ES6的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。

参数变量是默认声明的,所以不能用letconst再次声明。

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function foo(x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}

上面代码中,参数变量x是默认声明的,在函数体中,不能用letconst再次声明,否则会报错。

与解构赋值默认值结合使用

参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。

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function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}

foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

上面代码使用了对象的解构赋值默认值,而没有使用函数参数的默认值。只有当函数foo的参数是一个对象时,变量xy才会通过解构赋值而生成。如果函数foo调用时参数不是对象,变量xy就不会生成,从而报错。如果参数对象没有y属性,y的默认值5才会生效。

下面是另一个对象的解构赋值默认值的例子。

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function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
console.log(method);
}

fetch('http://example.com', {})
// "GET"

fetch('http://example.com')
// 报错

上面代码中,如果函数fetch的第二个参数是一个对象,就可以为它的三个属性设置默认值。

上面的写法不能省略第二个参数,如果结合函数参数的默认值,就可以省略第二个参数。这时,就出现了双重默认值。

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function fetch(url, { method = 'GET' } = {}) {
console.log(method);
}

fetch('http://example.com')
// "GET"

上面代码中,函数fetch没有第二个参数时,函数参数的默认值就会生效,然后才是解构赋值的默认值生效,变量method才会取到默认值GET

再请问下面两种写法有什么差别?

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// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}

// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}

上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。

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// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]

// x和y都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

// x有值,y无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]

// x和y都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]

m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

参数默认值的位置

尽量放在参数最后
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。

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// 例一
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}

f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]

// 例二
function f(x, y = 5, z) {
return [x, y, z];
}

f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]

上面代码中,有默认值的参数都不是尾参数。这时,无法只省略该参数,而不省略它后面的参数,除非显式输入undefined

如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。

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function foo(x = 5, y = 6) {
console.log(x, y);
}

foo(undefined, null)
// 5 null

上面代码中,x参数对应undefined,结果触发了默认值,y参数等于null,就没有触发默认值。

函数的length属性

指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。

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(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2

上面代码中,length属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。比如,上面最后一个函数,定义了3个参数,其中有一个参数c指定了默认值,因此length属性等于3减去1,最后得到2

这是因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,rest参数也不会计入length属性

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(function(...args) {}).length // 0

如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了。

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(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1

作用域

一个需要注意的地方是,如果参数默认值是一个变量,则该变量所处的作用域,与其他变量的作用域规则是一样的,即先是当前函数的作用域,然后才是全局作用域。

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var x = 1;

function f(x, y = x) {
console.log(y);
}

f(2) // 2

上面代码中,参数y的默认值等于x。调用时,由于函数作用域内部的变量x已经生成,所以y等于参数x,而不是全局变量x

如果调用时,函数作用域内部的变量x没有生成,结果就会不一样。

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let x = 1;

function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}

f() // 1

上面代码中,函数调用时,y的默认值变量x尚未在函数内部生成,所以x指向全局变量。

如果此时,全局变量x不存在,就会报错。

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function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}

f() // ReferenceError: x is not defined

下面这样写,也会报错。

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var x = 1;

function foo(x = x) {
// ...
}

foo() // ReferenceError: x is not defined

上面代码中,函数foo的参数x的默认值也是x。这时,默认值x的作用域是函数作用域,而不是全局作用域。由于在函数作用域中,存在变量x,但是默认值在x赋值之前先执行了,所以这时属于暂时性死区(参见《let和const命令》一章),任何对x的操作都会报错。

如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域是其声明时所在的作用域。请看下面的例子。

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let foo = 'outer';

function bar(func = x => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func()); // outer
}

bar();

上面代码中,函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo。这个匿名函数声明时,bar函数的作用域还没有形成,所以匿名函数里面的foo指向外层作用域的foo,输出outer

如果写成下面这样,就会报错。

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function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}

bar() // ReferenceError: foo is not defined

上面代码中,匿名函数里面的foo指向函数外层,但是函数外层并没有声明foo,所以就报错了。

rest参数

ES6引入rest参数(形式为“…变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

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function add(...values) {
let sum = 0;

for (var val of values) {
sum += val;
}

return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。

下面是一个rest参数代替arguments变量的例子。

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// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest参数的写法更自然也更简洁。

rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。

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function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item);
});
}

var a = [];
push(a, 1, 2, 3)

注意,rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。

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// 报错
function f(a, ...b, c) {
// ...
}

函数的length属性,不包括rest参数。

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(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1

扩展运算符

含义

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

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console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5

[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]

该运算符主要用于函数调用。

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function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}

function add(x, y) {
return x + y;
}

var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

上面代码中,array.push(...items)add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

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function f(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);

替代数组的apply方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

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// ES5的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);

// ES6的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f(...args);

下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

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// ES5的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6的写法
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);

上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。

另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

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// ES5的写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);

// ES6的写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

上面代码的ES5写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。

下面是另外一个例子。

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// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);

扩展运算符的应用

(1)合并数组

扩展运算符提供了数组合并的新写法。

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// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]

var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];

// ES5的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

(2)与解构赋值结合

扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

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// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list

下面是另外一些例子。

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const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []:

const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

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const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错

const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错

(3)函数的返回值

JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。

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var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);

上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date

(4)字符串

扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。

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[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

(5)实现了Iterator接口的对象

任何Iterator接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。

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var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个nodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了Iterator接口。

对于那些没有部署Iterator接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。

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let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};

// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署Iterator接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。

(6)Map和Set结构,Generator函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。

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let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

如果对没有iterator接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。

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var obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

严格模式

从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式。

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function doSomething(a, b) {
'use strict';
// code
}

《ECMAScript 2016标准》做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。

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// 报错
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';
// code
}

// 报错
const doSomething = function ({a, b}) {
'use strict';
// code
};

// 报错
const doSomething = (...a) => {
'use strict';
// code
};

const obj = {
// 报错
doSomething({a, b}) {
'use strict';
// code
}
};

这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体代码和函数参数代码。但是,函数执行的时候,先执行函数参数代码,然后再执行函数体代码。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体代码之中,才能知道参数代码是否应该以严格模式执行,但是参数代码却应该先于函数体代码执行。

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// 报错
function doSomething(value = 070) {
'use strict';
return value;
}

上面代码中,参数value的默认值是八进制数070,但是严格模式下不能用前缀0表示八进制,所以应该报错。但是实际上,JavaScript引擎会先成功执行value = 070,然后进入函数体内部,发现需要用严格模式执行,这时才会报错。

虽然可以先解析函数体代码,再执行参数代码,但是这样无疑就增加了复杂性。因此,标准索性禁止了这种用法,只要参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,就不能显式指定严格模式。

两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。

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'use strict';

function doSomething(a, b = a) {
// code
}

第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。

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const doSomething = (function () {
'use strict';
return function(value = 42) {
return value;
};
}());
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